Internet e Novas Mídias da China: Douyin supera o WeChat pela primeira vez e se torna o principal aplicativo da China por tempo de uso dos usuários, enquanto a ByteDance continua ampliando sua liderança no tráfego de internet móvel
Em julho de 2026, os usuários ativos mensais de smartphones na China cresceram 1,3% em relação ao ano anterior, para 1,28 bilhão, enquanto o tempo total mensal de uso aumentou 8,8%. A ByteDance ampliou sua liderança por meio de produtos como Douyin e Hongguo Short Drama, enquanto o foco da competição em IA entre os gigantes da internet começou a migrar de chatbots para agentes de escritório.
Resumo
Em julho de 2026, os usuários ativos mensais de smartphones na China cresceram 1,3% em relação ao ano anterior, para 1,28 bilhão, enquanto o tempo total mensal de uso aumentou 8,8%. A ByteDance ampliou sua liderança por meio de produtos como Douyin e Hongguo Short Drama, enquanto o foco da competição em IA entre os gigantes da internet começou a migrar de chatbots para agentes de escritório.
- O tempo mensal de uso do Douyin aumentou 29% em relação ao ano anterior, elevando sua participação no tempo de uso para 19,4% e superando os 18,8% do WeChat pela primeira vez.
- Cinco aplicativos da ByteDance ficaram entre os 20 principais por tempo de uso, com participação combinada de 35%; quatro aplicativos da Tencent responderam por 24% combinados.
- Entre os 50 principais aplicativos, a participação do ecossistema da ByteDance no tempo de uso aumentou de 33,6% para 40,9%, superando os 29,1% da Tencent.
- Hongguo Short Drama alcançou 168 milhões de DAUs, alta de 107% em relação ao ano anterior, superando os DAUs combinados dos quatro principais aplicativos de vídeo de longa duração.
- Doubao tinha 168 milhões de DAUs e permaneceu como a principal ferramenta de chat com IA, mas ficou estável em relação ao mês anterior, indicando arrefecimento da competição entre chatbots.
- Alibaba, Tencent e ByteDance estão acelerando o desenvolvimento de agentes de escritório com IA capazes de concluir tarefas autonomamente entre aplicativos.
- O engajamento dos usuários em geral diminuiu em vídeo de longa duração, transmissões ao vivo, viagens, mapas e alguns aplicativos tradicionais de música.
Interpretação do relatório
Visão geral
Usando dados da QuestMobile, o relatório acompanha usuários ativos diários, tempo de uso por usuário e tempo total de uso dos principais aplicativos móveis chineses em julho de 2026. Sua conclusão central é que a base total de usuários móveis da China permaneceu estável e o tempo de uso continuou crescendo, mas o tráfego se concentrou ainda mais na ByteDance; os dramas curtos rapidamente deslocaram parte do consumo tradicional de conteúdo, enquanto o foco da competição em IA migrou de chatbots para agentes de escritório.
Visões principais
Em julho de 2026, os usuários ativos mensais de smartphones na China aumentaram 1,3% em relação ao ano anterior, para 1,28 bilhão, e permaneceram amplamente estáveis nos últimos meses; o tempo mensal total de uso em todo o mercado subiu 8,8% em relação ao ano anterior, acima do crescimento de 8,6% citado anteriormente no relatório. O crescimento limitado da base de usuários, em conjunto com o contínuo crescimento rápido do tempo total de uso, significa que a competição entre plataformas continua focada em captar a atenção dos usuários existentes. O Douyin superou o WeChat em tempo mensal de uso pela primeira vez. Seu tempo total de uso aumentou 29% em relação ao ano anterior, impulsionado conjuntamente por crescimento de 19% nos DAUs e aumento de 8% no tempo médio diário de uso por DAU; a participação do Douyin no tempo de uso atingiu 19,4%, alta de 3,0 pontos percentuais em relação ao ano anterior e de 0,4 ponto percentual em relação ao mês anterior. O tempo total de uso do WeChat cresceu apenas 3%, principalmente devido ao crescimento de 3% nos DAUs, enquanto sua participação no tempo de uso foi de 18,8%, queda de 1,1 ponto percentual em relação ao ano anterior e de 0,5 ponto percentual em relação ao mês anterior. Ainda assim, o WeChat permaneceu como o maior aplicativo por base de usuários, com 931 milhões de DAUs, bem acima dos 714 milhões do Douyin. A vantagem da ByteDance não vem apenas do Douyin, mas de um portfólio que abrange múltiplas categorias de conteúdo. Entre os 20 principais aplicativos da China por tempo de uso, a ByteDance tinha cinco produtos — Douyin, Douyin Lite, Hongguo Short Drama, Toutiao e Tomato Free Novel — que juntos representavam 35%; a Tencent tinha quatro aplicativos com participação combinada de 24%. Entre os 50 principais aplicativos, que cobrem aproximadamente 93% do tempo de uso móvel na China, a participação do ecossistema da ByteDance aumentou de 33,6% em julho de 2025 para 40,9% em julho de 2026, crescendo mais 0,8 ponto percentual em relação ao mês anterior e superando os 29,1% da Tencent. O relatório acredita que a ByteDance se adaptou às mudanças nas preferências dos usuários ao longo da última década, expandindo seu portfólio de conteúdo de notícias para vídeo de formato curto, romances gratuitos, música e dramas curtos, e alcançou liderança na maior parte das categorias de conteúdo. As exceções são jogos online, liderados por Tencent e NetEase, e vídeo profissional gerado por usuários, liderado pela Bilibili. Dentro da ByteDance, o tempo dos usuários está migrando de produtos em desaceleração para produtos mais novos. Tomato Free Novel registrou 144 milhões de DAUs em julho, alta de 6% em relação ao ano anterior, abaixo dos 8% de junho. O relatório acredita que isso pode indicar que o crescimento de usuários está se aproximando do teto após anos de rápida expansão, enquanto dramas animados por IA também disputam o tempo dos usuários. Em contraste, Hongguo Short Drama atingiu 168 milhões de DAUs, superando os DAUs combinados dos quatro principais aplicativos de vídeo de longa duração — Tencent Video, Youku, Mango TV e iQIYI — após crescer 8% em relação ao mês anterior e 107% em relação ao ano anterior. Seu tempo total de uso aumentou 157%, sustentado por crescimento de 107% nos DAUs e aumento de 24% no tempo médio diário de uso por usuário. Os dramas animados por IA do Hongguo também viram os DAUs subir 37% em relação ao mês anterior, para 16 milhões. Com base nisso, o relatório acredita que a ByteDance pode operar todo o seu portfólio de aplicativos de maneira coordenada, migrando usuários e seu tempo para outros produtos quando um produto individual desacelera. A divergência entre vídeo de longa duração e dramas curtos foi acentuada. Embora o iQIYI ainda tivesse o maior tempo total de uso entre os aplicativos de vídeo de longa duração, seu tempo total de uso caiu 27% em relação ao ano anterior em julho, incluindo uma queda de 20% nos DAUs. O tempo total de uso de Tencent Video, Youku e Mango TV caiu 31%, 47% e 24%, respectivamente, enquanto seus DAUs recuaram 11%, 34% e 15%. Em vídeo de formato curto, o Douyin permaneceu forte; o tempo total de uso da Bilibili subiu 8%, impulsionado por crescimento de 6% nos DAUs e aumento de 2% no tempo de uso por usuário; o tempo total de uso do Kuaishou caiu 15%, puxado principalmente por queda de 13% no tempo de uso por usuário. A maior parte das categorias maduras de conteúdo, incluindo leitura online, transmissão ao vivo e música, esteve sob pressão. O tempo total de uso do Tomato Free Novel ainda aumentou 8%, mas o do Qimao Free Novel caiu 43%, com os DAUs e o tempo de uso por usuário recuando 27% e 23%, respectivamente. Os DAUs do Qidian Reading e do QQ Reading da China Literature caíram 9% e 6%, respectivamente, enquanto o tempo de uso por usuário caiu 12% e 11%. Em transmissões ao vivo de entretenimento, o tempo total de uso do Momo caiu 11%, superando a queda de 15% do YY. Em transmissões ao vivo de jogos, o tempo total de uso do Huya foi 1,5 vez o do DouYu, mas ambos caíram 18% e 9%, respectivamente. Entre os aplicativos de música, os DAUs do Soda Music e do Tomato Music da ByteDance aumentaram 70% e 37%, respectivamente; o NetEase Cloud Music ficou estável, enquanto os DAUs do QQ Music, Kugou Music e Kuwo Music da Tencent Music caíram 5%, 15% e 15%, respectivamente. O tempo total de uso do WeSing caiu 21% e os DAUs recuaram 32%, apesar de aumento de 16% no tempo de uso por usuário. O desempenho entre aplicativos sociais foi misto. O tempo total de uso do Xiaohongshu aumentou 5% e os DAUs cresceram 6%; o relatório acredita que sua aquisição dos direitos exclusivos de transmissão online na China para a Copa do Mundo FIFA de 2026 foi um fator contribuinte. O tempo total de uso do Weibo caiu 7%, causado conjuntamente por queda de 3% nos DAUs e de 4% no tempo de uso por usuário. Dentro do ecossistema da Tencent, o tempo total de uso do QQ caiu 4%, enquanto o do WeChat aumentou 3%. A rápida aquisição de usuários por chatbots de IA começou a arrefecer, com os gigantes da internet transferindo seu foco para agentes de escritório com IA. Doubao tinha 168 milhões de DAUs em julho, aproximadamente 3,6 vezes o nível de um ano antes, e permaneceu como o principal aplicativo de IA, mas ficou estável em relação ao mês anterior, encerrando seu crescimento consecutivo desde agosto de 2025. Foi seguido pelo Quark Browser, com 33 milhões de DAUs, DeepSeek, com 31 milhões, e Qwen, com 28 milhões, quedas de 2%, 5% e 4% em relação ao mês anterior, respectivamente; o Qwen cresceu aproximadamente 90 vezes em relação ao ano anterior. No tempo médio diário de uso por usuário, o Quark registrou 32 minutos, o DeepSeek 16,5 minutos e o Kimi 12,5 minutos. A competição entre agentes de escritório se concentra em fluxos de trabalho empresariais. A Alibaba integrou QoderWork, MuleRun e Wukong ao QwenWork, buscando converter os fluxos de trabalho empresariais dentro do DingTalk em consumo de modelos e serviços em nuvem. A Tencent promoveu seu agente de escritório de uso geral WorkBuddy e gradualmente o conectou ao WeChat, WeCom, Tencent Docs e Tencent Meeting. A ByteDance integrou a equipe de produto Feishu ao Doubao, fundiu a equipe de vendas Feishu à Volcano Engine e lançou o Doubao Workbench em 25 de agosto. O relatório enfatiza que esses produtos diferem dos softwares de escritório tradicionais porque os modelos fundamentais lhes permitem concluir tarefas autonomamente entre aplicativos. Entre os aplicativos de escritório tradicionais, o DingTalk permaneceu em primeiro lugar, com 77 milhões de DAUs, embora isso representasse queda de 1% em relação ao ano anterior; os DAUs do WeCom cresceram 9%, para 72 milhões, continuando a reduzir a diferença; o Feishu cresceu 51% a partir de uma base menor, para 10 milhões. O tempo médio diário de uso por usuário de Feishu, WeCom e DingTalk foi de 14,8, 12,4 e 9,9 minutos, respectivamente, representando variações anuais de queda de 1%, estabilidade e queda de 5%. A maior parte das outras categorias de aplicativos mostrou pressão sobre usuários ou tempo de uso. O tempo total de uso do Baidu App caiu 23%, enquanto os DAUs recuaram 21%. Em viagens online, o tempo total de uso do Trip.com, Qunar e Fliggy caiu 16%, 8% e 5%, respectivamente, enquanto os DAUs caíram 9%, 6% e 3%. No comércio eletrônico, os DAUs do Pinduoduo cresceram 5%, incluindo crescimento de 19% entre usuários leves que passam menos de 1 minuto e de 2% entre usuários intensivos que passam mais de 1 minuto. Os DAUs do Taobao caíram 8%, com uma queda de 11% nos usuários intensivos apenas parcialmente compensada por crescimento de 3% nos usuários leves. Os DAUs do JD.com cresceram 1%, com usuários leves aumentando 28%, mas usuários intensivos caindo 7%. O tempo de uso por usuário do Pinduoduo aumentou 5%, enquanto o do Taobao e do JD.com caiu 1% e 4%, respectivamente. Serviços locais e aplicativos de mapas também foram fracos. O tempo total de uso do Meituan caiu 15%, principalmente devido a uma queda de 13% no tempo de uso por usuário. O tempo total de uso do Dianping caiu 6%; embora os DAUs tenham aumentado 19%, o tempo de uso por usuário caiu 21%. O tempo total de uso do Baidu Maps caiu 17%, enquanto o Amap caiu 7%. O desempenho do frete digital foi misto: no lado dos embarcadores, o tempo total de uso do Manyunbao e do Huolala aumentou 9% e 16%, respectivamente, enquanto o Truck Alliance caiu 5%; no lado dos motoristas, Manyun Driver e Huolala Driver aumentaram 15% e 27%, respectivamente, enquanto Truck Alliance Driver caiu 5%. Entre os aplicativos de recrutamento, o tempo total de uso do BOSS Zhipin aumentou 12% e os DAUs cresceram 15%, compensando uma queda de 2% no tempo de uso por usuário. O tempo total de uso do Zhaopin e do 51job caiu 9% e 11%, respectivamente, principalmente puxado por quedas de 7% e 15% no tempo de uso por usuário.
Estrutura de análise
O relatório primeiro examina a base total de usuários de smartphones na China e o tempo de uso em todo o mercado, depois compara as participações de tráfego por aplicativo e ecossistema de empresa de internet. Para cada vertical, decompõe as mudanças no tempo mensal total de uso em DAUs e tempo médio diário de uso por DAU, e combina comparações anuais, mensais e entre pares para determinar as fontes de crescimento, a perda de usuários e as mudanças no cenário competitivo. Por fim, o relatório relaciona mudanças no tráfego entre ferramentas de chat com IA às iniciativas organizacionais e de produto das principais plataformas para explicar por que o foco competitivo está migrando para agentes de escritório.
Notas metodológicas
Decomposição do tempo total de uso de um aplicativo em escala de DAUs e tempo médio diário de uso por usuário
O relatório usa repetidamente os DAUs para refletir o número de usuários e o tempo médio diário de uso por usuário para refletir a profundidade do engajamento, determinando assim se as mudanças no tempo total de uso decorrem da expansão de usuários ou de alterações no engajamento.
Acompanhamento mensal do engajamento dos usuários de aplicativos e das participações no tempo de uso por ecossistema de internet
Com base em dados da QuestMobile, o relatório acompanha continuamente as mudanças anuais e mensais nos aplicativos e agrega as participações no tempo de uso dos ecossistemas representados entre os 20 e 50 principais aplicativos para observar a concentração de tráfego e o cenário competitivo das plataformas.
Mapeamento e comparação de ativos
Mapeamento estruturado da tese para ativos nomeados (pontos fortes, pontos fracos, pares e riscos).
- ByteDance (Não Listada)Cinco de seus aplicativos ficaram entre os 20 principais da China por tempo de uso, sua participação no tempo de uso do ecossistema continuou a subir e ela capturou tempo dos usuários por meio de vídeo de formato curto, dramas curtos, leitura, música e produtos de IA.
- Pontos fortes
- Douyin tornou-se o principal aplicativo por tempo de uso pela primeira vez; Hongguo Short Drama e aplicativos de música cresceram rapidamente; seu portfólio de produtos abrange múltiplas categorias de conteúdo.
- Pontos fracos
- O crescimento do Tomato Free Novel desacelerou, e os DAUs do Doubao ficaram estáveis em relação ao mês anterior em julho.
- Comparação
- Sua participação no tempo de uso do ecossistema entre os 50 principais aplicativos foi de 40,9%, acima dos 29,1% da Tencent.
- Riscos
- Alguns aplicativos maduros estão se aproximando de seus tetos de crescimento de usuários, enquanto a competição pelo tempo dos usuários persiste tanto dentro do portfólio quanto contra plataformas externas.
- Tencent (700 HK, Compra)O WeChat ainda tem a maior base de DAUs da China, o WeCom manteve crescimento, e a Tencent está avançando sua estratégia de agentes de escritório por meio do WorkBuddy.
- Pontos fortes
- Os DAUs do WeChat atingiram 931 milhões; os DAUs do WeCom aumentaram 9%, para 72 milhões; a Tencent reteve liderança em jogos online.
- Pontos fracos
- O Douyin superou o WeChat em participação no tempo de uso, enquanto o engajamento caiu no Tencent Video, QQ e alguns aplicativos de música e karaokê.
- Comparação
- Sua participação combinada no tempo de uso entre os 20 principais aplicativos foi de 24%, abaixo dos 35% da ByteDance.
- Riscos
- O tempo de consumo de conteúdo continua migrando para Douyin, dramas curtos e produtos de música emergentes.
- Alibaba (BABA US, Compra)Ela compete em aplicativos de escritório, IA, comércio eletrônico, mapas e viagens por meio de DingTalk, QwenWork, Taobao, Amap e Fliggy.
- Pontos fortes
- O DingTalk permaneceu como o principal aplicativo de escritório, com 77 milhões de DAUs; os DAUs do Qwen aumentaram aproximadamente 90 vezes em relação ao ano anterior, para 28 milhões.
- Pontos fracos
- Os DAUs do DingTalk caíram 1%, os DAUs do Taobao caíram 8%, o tempo total de uso do Fliggy caiu 5%, e o tempo total de uso do Amap caiu 7%.
- Comparação
- O DingTalk lidera WeCom e Feishu em escala de usuários, mas o WeCom está reduzindo a diferença e o Feishu está crescendo mais rapidamente.
- Riscos
- Os usuários intensivos do Taobao caíram 11%, pressionando a profundidade de engajamento em seu canal de entrada tradicional.
- iQIYI (IQ US, Neutra)Permanece como a plataforma com o maior tempo total de uso entre os aplicativos de vídeo de longa duração, mas enfrenta rápido desvio de usuários para dramas curtos.
- Pontos fortes
- Reteve a maior escala de tempo total de uso entre os aplicativos de vídeo de longa duração.
- Pontos fracos
- O tempo total de uso caiu 27% em julho, e os DAUs caíram 20%.
- Comparação
- Os DAUs do Hongguo Short Drama superaram os DAUs combinados de iQIYI, Tencent Video, Youku e Mango TV.
- Riscos
- Dramas curtos e dramas animados por IA continuam disputando o tempo dos usuários de vídeo de longa duração.
- Bilibili (BILI US, Neutra)Manteve liderança em vídeo profissional gerado por usuários, com crescimento tanto na escala de usuários quanto na profundidade de engajamento em julho.
- Pontos fortes
- O tempo total de uso aumentou 8%, os DAUs aumentaram 6%, e o tempo de uso por usuário aumentou 2%.
- Comparação
- Superou o Kuaishou, cujo tempo total de uso caiu 15%.
- Kuaishou (1024 HK, Neutra)O engajamento dos usuários em vídeo de formato curto foi relativamente fraco.
- Pontos fracos
- O tempo total de uso caiu 15% em relação ao ano anterior, puxado principalmente por uma queda de 13% no tempo de uso por usuário.
- Comparação
- No mesmo período, o tempo total de uso do Douyin aumentou 29%, e o da Bilibili aumentou 8%.
- Riscos
- A profundidade do engajamento dos usuários pode continuar a cair.
- Baidu (BIDU US, Compra)Tanto o Baidu App quanto o Baidu Maps registraram quedas no tempo de uso.
- Pontos fortes
- O relatório ainda descreve o Baidu App como um importante aplicativo de mecanismo de busca na China.
- Pontos fracos
- O tempo total de uso do Baidu App caiu 23% e os DAUs recuaram 21%; o tempo total de uso do Baidu Maps caiu 17%.
- Comparação
- A queda no tempo de uso do Baidu Maps foi maior que a queda de 7% do Amap.
- Riscos
- Tanto a escala de usuários quanto a profundidade de engajamento estão sob pressão em seus canais de busca e mapas.
- Pinduoduo (PDD US, Neutra)Ficou ao lado do Taobao como um dos dois principais aplicativos de comércio eletrônico por base de usuários e tempo total de uso, com crescimento tanto de usuários quanto de profundidade de engajamento em julho.
- Pontos fortes
- Os DAUs aumentaram 5%, e o tempo de uso por usuário aumentou 5%; usuários leves e intensivos aumentaram 19% e 2%, respectivamente.
- Pontos fracos
- O crescimento dos usuários intensivos foi mais lento que o dos usuários leves.
- Comparação
- Os DAUs do Taobao caíram 8% e o tempo de uso por usuário caiu 1%, enquanto os DAUs do JD.com aumentaram 1% e o tempo de uso por usuário caiu 4%.
- Tencent Music (TME US, Neutra)Seus principais aplicativos de música enfrentam perda de usuários.
- Pontos fracos
- Os DAUs do QQ Music, Kugou Music e Kuwo Music caíram 5%, 15% e 15%, respectivamente; o tempo total de uso do WeSing caiu 21%.
- Comparação
- No mesmo período, os DAUs do Soda Music e Tomato Music aumentaram 70% e 37%, respectivamente, enquanto o NetEase Cloud Music ficou estável.
- Riscos
- Aplicativos de música emergentes continuam desviando usuários.
- Trip.com Group (TCOM US, Neutra)Tanto a escala de usuários quanto o tempo de uso caíram para seus aplicativos Trip.com e Qunar.
- Pontos fracos
- O tempo total de uso do Trip.com e do Qunar caiu 16% e 8%, respectivamente, enquanto os DAUs caíram 9% e 6%.
- Comparação
- O tempo total de uso do Fliggy caiu 5%, menos que as quedas do Trip.com e do Qunar.
- Riscos
- O engajamento dos usuários em aplicativos de viagens online está sob pressão.
- Full Truck Alliance (YMM US, Compra)O desempenho entre seus aplicativos de frete digital foi misto, com Manyunbao e Manyun Driver crescendo, enquanto os aplicativos Truck Alliance em ambos os lados caíram.
- Pontos fortes
- O tempo total de uso do aplicativo de embarcadores Manyunbao aumentou 9%, enquanto o aplicativo Manyun Driver aumentou 15%.
- Pontos fracos
- O tempo total de uso dos aplicativos Truck Alliance, tanto de embarcadores quanto de motoristas, caiu 5%.
- Comparação
- Os aplicativos de embarcadores e motoristas da Huolala aumentaram 16% e 27%, respectivamente.
- Riscos
- As tendências de usuários estão divergindo entre diferentes aplicativos do mesmo grupo.
- Kanzhun/BOSS Zhipin (BZ US, Sem classificação)O BOSS Zhipin manteve crescimento entre os aplicativos de recrutamento online.
- Pontos fortes
- O tempo total de uso aumentou 12%, e os DAUs aumentaram 15%.
- Pontos fracos
- O tempo de uso por usuário caiu 2%.
- Comparação
- O tempo total de uso do Zhaopin e do 51job caiu 9% e 11%, respectivamente.
- Riscos
- O crescimento foi impulsionado principalmente pela escala de usuários, enquanto a profundidade de engajamento por usuário caiu ligeiramente.
Dados principais
- Usuários Ativos Mensais de Smartphones na China1,28 bilhãoAlta de 1,3% em relação ao ano anterior em julho de 2026 e amplamente estável nos últimos meses
- Tempo Mensal Total de Uso em Aplicativos Móveis ChinesesAlta de 8,8% em relação ao ano anteriorO crescimento ficou ligeiramente acima dos 8,6% citados anteriormente no relatório
- Participação do Douyin no Tempo Mensal de Uso19,4%Alta de 3,0 pontos percentuais em relação ao ano anterior e de 0,4 ponto percentual em relação ao mês anterior, superando o WeChat pela primeira vez
- Participação do WeChat no Tempo Mensal de Uso18,8%Queda de 1,1 ponto percentual em relação ao ano anterior e de 0,5 ponto percentual em relação ao mês anterior
- DAUs do Douyin714 milhõesAlta de 19% em relação ao ano anterior; o tempo total de uso aumentou 29%, e o tempo de uso por usuário aumentou 8%
- DAUs do WeChat931 milhõesAinda é o aplicativo com a maior base de DAUs na China, alta de 3% em relação ao ano anterior
- Participação Combinada no Tempo de Uso dos Aplicativos da ByteDance no Top 2035%Cinco aplicativos ficaram entre os 20 principais por tempo de uso; quatro aplicativos da Tencent responderam por 24% combinados
- Participação do Ecossistema da ByteDance Entre os 50 Principais Aplicativos40,9%33,6% em julho de 2025, com outro aumento mensal de 0,8 ponto percentual em julho de 2026; a Tencent estava em 29,1%
- DAUs do Tomato Free Novel144 milhõesAlta de 6% em relação ao ano anterior, abaixo dos 8% de junho
- DAUs do Hongguo Short Drama168 milhõesAlta de 8% em relação ao mês anterior e de 107% em relação ao ano anterior, superando os DAUs combinados dos quatro principais aplicativos de vídeo de longa duração
- Tempo Total de Uso do Hongguo Short DramaAlta de 157% em relação ao ano anteriorOs DAUs aumentaram 107%, e o tempo médio diário de uso por usuário aumentou 24%
- DAUs de Dramas Animados por IA do Hongguo16 milhõesAlta de 37% em relação ao mês anterior
- DAUs do Doubao168 milhõesAproximadamente 3,6 vezes o nível de um ano antes, mas estável em relação ao mês anterior em julho
- DAUs de Aplicativos Tradicionais de EscritórioDingTalk 77 milhões, WeCom 72 milhões, Feishu 10 milhõesQueda de 1%, alta de 9% e alta de 51% em relação ao ano anterior, respectivamente
- Tempo Médio Diário de Uso por Usuário em Aplicativos Tradicionais de EscritórioFeishu 14,8 minutos, WeCom 12,4 minutos, DingTalk 9,9 minutosQueda de 1%, estabilidade e queda de 5% em relação ao ano anterior, respectivamente
- Tempo Total de Uso do iQIYIQueda de 27% em relação ao ano anteriorOs DAUs caíram 20% em relação ao ano anterior
- DAUs do PinduoduoAlta de 5% em relação ao ano anteriorUsuários leves aumentaram 19%, e usuários intensivos aumentaram 2%
- Tempo Total de Uso do BOSS ZhipinAlta de 12% em relação ao ano anteriorO crescimento de 15% dos DAUs compensou o impacto de uma queda de 2% no tempo de uso por usuário
Impacto e implicações
O relatório indica que o mercado de internet móvel da China entrou em uma fase de baixo crescimento da base total de usuários, com as plataformas competindo pelo tempo de uso. A ByteDance continua aumentando sua participação de tráfego por meio de um portfólio de produtos entre categorias, enquanto novos formatos de conteúdo, como Hongguo Short Drama, podem absorver o tempo dos usuários liberado à medida que produtos maduros desaceleram. A Tencent ainda controla o maior ponto de entrada de usuários por meio do WeChat, mas sua participação no tempo total de uso está sendo pressionada. Enquanto isso, a aquisição mensal de usuários por aplicativos de chat com IA está desacelerando, e Alibaba, Tencent e ByteDance estão estendendo a competição para agentes de escritório que conectam fluxos de trabalho empresariais, modelos e serviços em nuvem. A maior parte dos aplicativos tradicionais de conteúdo, viagens, mapas e serviços locais precisa enfrentar quedas na escala de usuários ou na profundidade de engajamento.
Riscos
- O relatório acredita que o crescimento de usuários do Tomato Free Novel pode estar se aproximando de seu teto e sendo afetado pela competição pelo tempo dos usuários de formatos de conteúdo como dramas animados por IA.
- A escala de usuários ou o tempo de uso por usuário continua caindo em vídeo de longa duração, transmissões ao vivo, busca, viagens online, mapas e alguns aplicativos de música, refletindo pressão sobre o engajamento em aplicativos maduros.