보고서 해설
월가 주요 투자은행의 최신 리서치 커버
리서치 보고서 해설Hilo Research

인터넷: Kanzhun과 JOYY를 선호 종목으로 제시; 이익 추정치 상향과 AI, 게임, 주주환원 촉매 주시

JPMorgan은 Kanzhun의 채용 시장 점유율 확대와 JOYY의 강력한 BIGO Ads 성장을 가장 매력적인 기회로 보며, NetEase, Kuaishou, Bilibili 및 KE Holdings는 주가 아웃퍼폼을 위해 여전히 핵심 촉매가 필요하다고 판단한다.

기관JPMorgan
날짜2026-08-18
기업중국 인터넷 디지털 엔터테인먼트 및 온라인 버티컬 기업
업종인터넷
투자의견OW

요약

JPMorgan은 Kanzhun의 채용 시장 점유율 확대와 JOYY의 강력한 BIGO Ads 성장을 가장 매력적인 기회로 보며, NetEase, Kuaishou, Bilibili 및 KE Holdings는 주가 아웃퍼폼을 위해 여전히 핵심 촉매가 필요하다고 판단한다.

선호 종목: Kanzhun 및 JOYY; 커버리지 내 Bilibili, JOYY, KE Holdings, Kanzhun, Kuaishou 및 NetEase는 모두 OW로 제시됨.
중국 인터넷디지털 엔터테인먼트온라인 버티컬2Q26 실적 전망인공지능온라인 게임광고주주환원
  • Kanzhun은 2Q26에 전년 대비 15%의 매출 성장이 예상되며 2026E P/E 12배에 거래되고 있다. 블루칼라 사업 확장과 월드컵 마케팅은 하반기 매출 추정치 상향을 이끌 수 있다.
  • JOYY의 BIGO Ads는 2Q26에 전년 대비 48% 성장하고, 2027–2028년 매출 CAGR 39%가 예상되며, 연간 약 15%의 잠재적 주주환원이 기대된다.
  • NetEase는 단기 주가 아웃퍼폼을 위해 또 다른 블록버스터 게임이 필요하다. Sea of Remnants는 투자자 기대를 밑돌 수 있으며, 8월 21일 FWJ Freemium 모바일 게임 출시는 단기 촉매다.
  • Kuaishou의 핵심 광고 및 라이브 스트리밍 사업은 거시경제 및 경쟁 압력에 직면해 있지만, 시장이 내재하는 Kling AI의 가치는 낮다. ARR 성장, 핵심 사업 반등 또는 상당한 주주환원이 핵심이다.
  • Bilibili는 이익 성장 및 마진 확대 전망이 강하지만, 부진한 소비, 라이브 스트리밍 규제 및 단기 게임 촉매 부재가 계속 밸류에이션에 부담으로 작용한다.
  • KE Holdings는 중국 인터넷 동종업체 대비 프리미엄 밸류에이션에 거래된다. 이후 주가 성과는 2Q 이후 부동산 매매 거래량 회복이 지속되는지에 달려 있다.

보고서 해설

개요

본 보고서는 Kanzhun, NetEase, Kuaishou, JOYY, Bilibili 및 KE Holdings를 대상으로 중국 디지털 엔터테인먼트 및 온라인 버티컬 인터넷 기업의 2Q26 실적을 전망한다. 핵심 관점은 실적과 밸류에이션을 넘어 단기 초과수익이 채용 시장 점유율, 광고 성장, 생성형 AI 상업화, 신규 게임 출시, 주주환원 및 부동산 거래 회복을 포함한 촉매에 의해 결정될 것이라는 점이다.

핵심 견해

Kanzhun은 화이트칼라 및 블루칼라 채용 시장 점유율 확대, 차별화된 데이터 및 알고리즘 역량, 장기 AI 수익화 잠재력의 수혜를 받아 선호 종목 지위를 유지한다. JOYY 역시 사용자 확보, 전자상거래 및 게임 버티컬에서의 강력한 BIGO Ads 성장과 지속적인 주주환원에 힘입어 선호 종목이다. NetEase는 글로벌 게임 확장에 대한 긍정적인 장기 전망을 유지하지만 또 다른 블록버스터가 필요하다. Kuaishou는 매력적인 밸류에이션을 보유하지만 Kling AI ARR 및 핵심 사업 회복을 통한 검증이 필요하다. Bilibili의 이익 성장, 광고 및 게임 사이클은 주목할 만하며, KE Holdings는 추가 상승을 뒷받침하기 위해 부동산 거래의 지속적인 개선이 필요하다.

분석 프레임워크

평가는 2Q26 매출 및 조정 순이익 전망과 시장 컨센서스 간의 차이, 밸류에이션 멀티플, 부문 성장, 산업 경쟁, 투자자 피드백, 제품 및 마케팅 촉매, 중장기 수익성을 종합하여 이루어졌다.

방법론 메모

  • 실적 전망 비교실적 전망 대 컨센서스 비교

    기관 전망과 시장 컨센서스 비교

    매출 및 조정 순이익 전망을 컨센서스 기대치와 비교하여 잠재적인 실적 상방 또는 하방 리스크를 파악한다.

  • 밸류에이션 분석선행 P/E 밸류에이션

    이익 멀티플을 성장 전망과 연계

    보고서는 2026E P/E 멀티플을 이후 영업이익 또는 순이익 성장과 비교해 밸류에이션 매력도를 평가한다.

  • 촉매 분석이벤트 주도 프레임워크

    단기 리레이팅 촉발 요인 파악

    분석은 실적 가이던스, 신제품 또는 게임 출시, AI 상업화, 마케팅 활동, 주주환원 및 산업 수요 변화에 초점을 맞춘다.

자산 매핑 및 비교

투자 논리에서 명시된 자산으로의 구조화 매핑(강점, 약점, 비교 대상, 위험).

  • Kanzhun Ltd ADR (BZ) / Kanzhun Ltd-H (2076.HK)
    선호 종목, OW
    강점
    화이트칼라 및 블루칼라 채용 시장에서의 점유율 상승, 차별화된 데이터 및 알고리즘 역량, AI의 장기 매출 동력 잠재력, 2Q 및 하반기 매출의 기대 상회 가능성.
    약점
    주가는 7월 초 이후 상승했으며, 모바일 대체 데이터는 직접 계약한 기업 매출을 완전히 반영하지 못할 수 있음.
    비교
    2026E P/E 12배에 거래되며, 2027–2028년 약 15%의 영업이익 성장 대비 상대적으로 매력적.
    위험
    월드컵 마케팅 효과가 기대에 못 미치거나, 블루칼라 사업 확장이 둔화되거나, 채용 수요가 약화될 위험.
  • JOYY Inc (JOYY)
    선호 종목, OW
    강점
    사용자 확보, 전자상거래 및 게임 광고에서 강력한 BIGO Ads 성장, 우수한 데이터 및 알고리즘 역량, 순현금·영업현금흐름·이자수익이 주주환원을 뒷받침.
    약점
    조정 순이익 전망은 시장 컨센서스를 밑돌며, 주가는 KWEB 대비 큰 폭으로 아웃퍼폼함.
    비교
    2026E P/E 14배에 거래되며, 보고서는 BIGO Ads의 2027–2028년 매출 CAGR을 39%로 전망.
    위험
    광고 수요 또는 가격 압력, 기대보다 약한 전자상거래 광고 확장, 또는 지속 불가능한 주주환원.
  • NetEase (NTES) / NetEase (9999.HK)
    긍정적 관점, OW
    강점
    기존 게임이 매출을 뒷받침하고, Apple iOS 수수료 변경이 매출총이익률을 높일 수 있으며, 다수의 신규 게임 타이틀 및 해외 퍼블리싱 기회 보유.
    약점
    Sea of Remnants에 대한 피드백이 약하며 복잡한 게임플레이가 캐주얼 플레이어 유입에 어려움을 겪을 수 있음. 하반기 게임 매출 전망에는 하방 리스크가 존재.
    비교
    이미 달성한 실적 개선과 비교하면, 단기 초과수익은 또 다른 블록버스터 게임에 더 크게 의존.
    위험
    신규 게임 매출의 기대 하회, 기존 게임 성장 둔화 또는 부진한 해외 퍼블리싱 성과.
  • Kuaishou Technology (1024.HK)
    매력적인 밸류에이션, OW
    강점
    핵심 이익에 대한 낮은 내재가치, Kling AI 해외 ARR 성장의 상승 잠재력, Kling의 최근 외부 자금조달 밸류에이션이 높았음.
    약점
    하반기 광고 매출은 높은 기저, 부진한 전자상거래 성장 및 AI 숏드라마 광고 ROI 하락으로 압박받을 수 있으며, 핵심 라이브 스트리밍 및 광고는 거시 환경의 영향을 받음.
    비교
    약 220억 달러의 시가총액은 2026년 핵심 이익의 7.5배를 의미하며 Kling AI에는 가치를 부여하지 않음.
    위험
    AI 비디오 생성 분야 경쟁 심화와 가격 하락, 기대 이하의 Kling 수익화 또는 약한 광고 및 라이브 스트리밍 수요.
  • Bilibili (BILI) / Bilibili (9626.HK)
    긍정적 관점, OW
    강점
    광고가 20% 이상의 성장을 지속할 전망이며, 사용자 참여 시간 증가, 4Q26 신규 게임 사이클 시작 및 상당한 마진 확대 여력 보유.
    약점
    단기 광고 및 라이브 스트리밍 매출은 소비 심리와 규제 불확실성의 영향을 받으며, 단기 촉매가 제한적이고 2026E 밸류에이션은 동종업체 대비 상대적으로 높음.
    비교
    약 17배의 2026E P/E, 약 12배의 2027E P/E에 거래되며, 보고서는 2027–2028년 37%의 이익 CAGR로 밸류에이션을 뒷받침.
    위험
    광고주 예산 약화, 라이브 스트리밍 산업 규제, 신규 게임 출시 지연 또는 부진한 성과, 혹은 주요 주주 매각 우려.
  • KE Holdings (BEKE) / KE Holdings-H (2423.HK)
    긍정적 관점, OW
    강점
    신축 및 기존 주택 거래 시장의 점유율 상승, 비용 최적화에 따른 수익성 지원, 투자자들이 주주환원을 인식.
    약점
    중국 인터넷 동종업체 대비 밸류에이션이 상대적으로 높고, 매출은 여전히 전년 대비 감소할 것으로 예상되며, 조정 순이익 전망은 컨센서스를 밑돎.
    비교
    2026E P/E 18배에 거래되며, 추가 리레이팅을 뒷받침하려면 부동산 매매 거래량의 지속적인 회복이 필요.
    위험
    지속 불가능한 부동산 거래 반등, 시장 수요 약화 또는 부동산 거래 서비스 경쟁 심화.

핵심 데이터

  • Kanzhun 2Q26 매출 성장 전망전년 대비 +15%회사 가이던스 상단에 근접하며 시장 컨센서스보다 1% 높음.
  • Kanzhun 2026E P/E12배보고서는 이를 2027–2028년 약 15%의 영업이익 성장 대비 매력적이라고 판단.
  • NetEase 2Q26 매출 및 조정 순이익 성장 전망전년 대비 +7%; 전년 대비 +12%각각 시장 컨센서스보다 1% 및 4% 높음.
  • Kuaishou 2Q26 매출 및 조정 순이익 성장 전망전년 대비 +1%; 전년 대비 -30%둘 다 대체로 시장 컨센서스에 부합.
  • Kuaishou 내재 핵심 사업 밸류에이션2026년 핵심 이익의 7.5배약 220억 달러의 시가총액 기준으로, 보고서는 시장이 Kling AI에 대해 내재가치를 0으로 부여하고 있다고 판단.
  • JOYY BIGO Ads 2Q26 매출 전망1억2,900만 달러, 전년 대비 +48%사용자 확보, 전자상거래 및 게임 광고가 공동으로 견인할 전망.
  • JOYY BIGO Ads 2027–2028년 매출 CAGR 전망39%동기간 연결 순이익 및 영업이익 성장을 이끌 것으로 예상.
  • JOYY 연간 주주환원 잠재력약 15%약 9%의 배당수익률과 6%의 자사주 매입으로 구성.
  • Bilibili 2027–2028년 이익 CAGR 전망37%광고 성장, 신규 게임 사이클 및 마진 확대가 주요 동인.
  • Bilibili 장기 영업이익률 목표15%–20%영업이익률은 1Q26에 7%였다.
  • KE Holdings 2Q26 매출 및 조정 순이익 성장 전망전년 대비 -8%; 전년 대비 +25%매출은 컨센서스에 부합하는 반면 조정 순이익은 컨센서스보다 6% 낮음.

영향과 시사점

단기 포지셔닝 측면에서 보고서는 이익 추정치 상향 여력, 구조적 시장 점유율 성장 및 명확한 현금 환원을 제공하는 Kanzhun과 JOYY를 선호한다. 다른 종목들도 밸류에이션 또는 장기 펀더멘털 지지를 보유하지만, 투자자들은 각 촉매의 현실화 여부에 주목해야 한다. 즉, NetEase의 신규 게임 성과, Kuaishou의 Kling AI ARR 및 광고 회복, Bilibili의 광고 및 게임 모멘텀, KE Holdings의 부동산 거래 지속 가능성이다.

위험

  • 중국의 거시경제 소비 및 채용 수요가 예상보다 약해 광고, 라이브 스트리밍, 채용 및 게임 사업에 영향을 미칠 수 있음.
  • 생성형 AI 비디오 분야의 경쟁 심화가 Kling과 같은 제품의 가격 및 상업화 효율성을 낮출 수 있음.
  • 신규 게임 출시 지연, 부정적 사용자 피드백 또는 기대 이하의 매출.
  • 낮은 광고 ROI와 규제 변화가 숏폼 비디오 및 라이브 스트리밍 수익화에 부담을 줄 수 있음.
  • 지속되지 않는 부동산 매매 회복이 KE Holdings의 거래량 및 밸류에이션에 영향을 줄 수 있음.
  • 주주환원, 매출 가이던스 또는 이익 전망을 달성하지 못하면 밸류에이션 디레이팅을 촉발할 수 있음.

주시할 점

  • 8월 25일 Kanzhun의 2Q 실적 발표 이후 매출 가이던스, 블루칼라 사업 확장 및 월드컵 마케팅 전환.
  • 8월 20일 NetEase 실적, 8월 21일 FWJ Freemium 모바일 게임 출시 및 Sea of Remnants의 해외 성과.
  • 8월 19일 Kuaishou 실적 발표 이후 광고 추세, Kling AI ARR 및 해외 수익화 진전.
  • 8월 26일 JOYY 실적에서 BIGO Ads 매출, 가이던스 및 자사주 매입·배당 실행.
  • 8월 27일 Bilibili 실적 발표 이후 광고 성장, 라이브 스트리밍 성과 및 4Q 신규 게임 출시 속도.
  • KE Holdings의 8월 21일 실적 및 경영진의 3Q 부동산 거래 모멘텀 평가.

설정

최근 로그인을 보려면 로그인하세요