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レポート解説Hilo Research

NetEase, Inc(NTES):BlizzConの複数年パイプラインはNetEaseの将来のゲームポートフォリオにポジティブな波及効果

Morgan StanleyはNetEaseのOverweightを継続し、Blizzardが発表した新作計画とライブサービス更新は将来のゲームパイプラインにとって大きなプラスになるとみている。主な不確実性は、新コンテンツがいつNetEaseを通じて中国市場に投入されるかである。

機関Morgan Stanley
日付20260915
企業NetEase, Inc
ティッカーNTES
業界China Internet and Other Services
格付けOverweight

要約

Morgan StanleyはNetEaseのOverweightを継続し、Blizzardが発表した新作計画とライブサービス更新は将来のゲームパイプラインにとって大きなプラスになるとみている。主な不確実性は、新コンテンツがいつNetEaseを通じて中国市場に投入されるかである。

Overweight | 価格目標:US$163.00 | 終値:US$117.99 | 上昇余地:38%
NetEaseNTESBlizzardBlizzCon 2026ゲームパイプライン中国インターネットOverweight
  • World of Warcraft: Foreverは2026年11月4日にグローバルで開始予定。
  • Diablo IVのAmazonクラスパックは1H27、Diablo Vは2029年春、新たなStarCraftシューターは2030年春を目標に予定されている。
  • Morgan StanleyのUS$163価格目標は、9月14日のUS$117.99終値から38%の上昇余地を示す。
  • 評価はSOTPフレームワークを用い、ゲーム事業は15x 2026e P/Eで評価している。

レポート解説

概要

本イベントアップデートは、BlizzCon 2026の発表がNetEaseに与えるポジティブな波及効果を評価するもの。Morgan Stanleyは、Blizzardのより広範な複数年コンテンツ計画がNetEaseの将来のゲームパイプラインを強化し得るとみる一方、中国での投入時期は不透明だと指摘している。

主要見解

Morgan Stanleyは、BlizzardがBlizzCon 2026で発表した内容は、将来中国で導入され得るコンテンツの蓄積を拡大するため、NetEaseにとって大きなプラスだとみている。直近で最も注目される追加は、ModernおよびClassicと並行する新たな恒久的World of Warcraft体験であるWorld of Warcraft: Foreverで、2026年11月4日のグローバル開始が予定されている。レポートは、これらの新バージョンや更新がNetEaseによっていつ中国に導入されるかを示しておらず、グローバル発表を中国での利益に転換する上で投入時期が中心的な不確実性となる。 コンテンツのロードマップはWorld of Warcraftにとどまらない。Blizzardは、Diablo IVのAmazonクラスパックを1H27に、Diablo Vを2029年春に予定している。また、2030年春を目標とする新しいオープンワールド・シューターでStarCraftフランチャイズを復活させる計画である。加えて、Overwatchはより高頻度の年次ライブサービスモデルへ移行を続け、Hearthstoneは6年ぶりの新たなプレイ可能クラスとなるMonkを2027年3月に導入する。Morgan Stanleyの論点は、こうしたフランチャイズ新作、拡張コンテンツ、継続的なライブサービス更新の連なりが、NetEaseに関連する将来のコンテンツパイプラインの厚みと持続性を高めるという点にある。 Morgan StanleyはNetEaseのOverweightを継続し、価格目標をUS$163.00、2026年9月14日の終値をUS$117.99としており、38%の上昇余地を示している。基本ケースの評価はSOTPである。ゲーム事業は15x 2026e P/Eで評価し、米欧パブリッシャーの15–30xと比較しており、成長鈍化と限定的な海外エクスポージャーを反映する。音楽事業とYoudaoは、それぞれNetEaseの61.35%および53%の持分を調整した最新時価総額で評価する。純現金には30%のディスカウントを適用し、モデルのUSD/CNY前提は6.75である。 レポートは、既存および新規ゲームタイトルの実績が予想を上回ること、ならびに海外展開が予想より速いことを上振れリスクとしている。下振れリスクは、ゲームのライフサイクルが予想より短いことと、赤字事業による負担を含む利益率の予想比悪化である。

分析フレームワーク

Morgan Stanleyはまず、BlizzConの製品ロードマップをNetEaseの将来の中国向けゲームパイプラインへの潜在的な追加と解釈し、次にSOTP評価で継続レーティングを裏付けている。この枠組みでは、ゲーム事業、NetEaseの音楽事業およびYoudaoへの持分、ディスカウントを適用した純現金を別々に評価する。

手法メモ

  • バリュエーション手法SOTP(事業別合算)評価

    基本ケースのSOTP評価

    レポートは、ゲーム事業、NetEaseの音楽事業およびYoudaoへの持分、純現金を個別に評価した上で、価格目標の枠組みに統合している。

  • バリュエーション手法PER・PEG評価

    ゲーム事業を15x 2026e P/Eで評価

    Morgan Stanleyはゲーム事業に15x 2026eの株価収益率倍率を適用し、米欧パブリッシャーの15–30xの範囲と比較している。

資産マッピングと比較

投資テーゼから固有資産への構造化マッピング(強み、弱み、同業、リスク)。

  • NetEase, Inc (NTES)
    レポートは、Blizzardが発表したフランチャイズのパイプラインを、NetEaseの将来のゲームパイプラインに対するポジティブな波及効果と位置付けている。
    強み
    World of Warcraft、Diablo、StarCraft、Overwatch、Hearthstoneのコンテンツにまたがる、より幅広い複数年パイプラインへの潜在的なアクセス。
    弱み
    ゲーム事業の評価は、成長鈍化と限定的な海外エクスポージャーを反映している。
    比較
    ゲーム事業は15x 2026e P/Eで評価され、米欧パブリッシャーは15–30x。
    リスク
    ゲームのライフサイクルが予想より短いこと、および赤字事業による負担を含む利益率の予想比悪化。

主要データ

  • 価格目標US$163.00Morgan Stanleyの価格目標。記載された終値に対して38%の上昇余地。
  • 終値US$117.992026年9月14日の終値。
  • ゲーム事業の評価15x 2026e P/E米欧パブリッシャーの15–30xとの比較。成長鈍化と限定的な海外エクスポージャーを反映。
  • 2026e純収益Rmb121,208 millionMorgan Stanley予想。
  • 2026e EBITDARmb48,770 millionMorgan Stanley予想。
  • 2026e EPSRmb62.31Morgan Stanley予想。
  • NetEaseの音楽事業持分61.35%SOTP評価において、この持分に合わせて最新時価総額を調整。
  • NetEaseのYoudao持分53%SOTP評価において、この持分に合わせて最新時価総額を調整。
  • USD/CNY前提6.75評価フレームワークで使用。

影響と示唆

Morgan Stanleyは、Blizzardが発表したパイプラインがNetEaseの見込みゲームコンテンツを拡大し、Overweight見解の継続を支えると論じている。実現する利益は、発表されたバージョンと更新がいつ中国で導入されるかに左右される。

リスク

  • Blizzardの新バージョンと更新は、NetEaseによる中国での導入が予想より遅れる可能性がある、または投入時期が不明確な可能性がある。
  • ゲームのライフサイクルが予想より短くなる可能性がある。
  • 赤字事業による圧力を含め、利益率が予想より低下する可能性がある。

注目点

  • World of Warcraft: Foreverの2026年11月4日のグローバル開始と、中国導入に関する示唆。
  • Diablo IVのAmazonクラスパックの1H27投入、Diablo Vの2029年春投入、ならびにStarCraftシューターの2030年春目標。
  • Overwatchのより高頻度な年次ライブサービスモデルへの移行と、HearthstoneのMonkクラスの2027年3月投入。
  • 既存および新規ゲームタイトルの実績と、海外展開のペース。
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