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Konami Q1业绩大幅超预期,eFootball受世界杯带动收入增长约78%

机构
Bernstein
日期
2026-07-31
作者
Robin Zhu、Charles Gou、Min-Joo Kang、Hyrum Caesar
公司
Konami Group Corporation
代码
9766.JP
行业
Entertainment / Japan Video Gaming
评级
Outperform
看多/乐观信心弱Q1 revenue and operating profit beat Bernstein and consensus estimates, eFootball growth and July billings remained strong, and the price target was raised to JPY27,200.
作者Robin Zhu、Charles Gou、Min-Joo Kang、Hyrum Caesar
目标价JPY27,200
覆盖区域亚太
资产类别权益/股票
业务部门Digital Entertainment、Amusement、Gaming&Systems、Sports
研究机构部门/子公司Bernstein(其他)

AI 摘要卡

Konami Q1业绩大幅超预期,eFootball受世界杯带动收入增长约78%

Bernstein维持9766.JP Outperform评级,并将目标价由JPY26,800上调至JPY27,200,认为eFootball留存、变现和新作发售将支撑后续增长。

Outperform;目标价JPY27,200;当前价JPY21,840;隐含上行约24.5%。
业绩超预期eFootball目标价上调日本游戏数字娱乐
  • Q1 FY3/27集团收入JPY130bn,同比增长33.6%,较Bernstein预测和市场共识分别高8.0%和5.9%。
  • 集团营业利润JPY45.3bn,同比增长63.3%,较Bernstein预测和市场共识分别高21.5%和17.7%。
  • eFootball季度收入约JPY52bn,其中移动端约JPY43bn、主机/PC约JPY9bn;管理层指引Q2收入至少与Q1持平。
  • 目标价基于FY+1 EPS的25倍P/E估值倍数,目标价上调至JPY27,200。

研报解读

概览

本报告为Bernstein对Konami Group Corporation(9766.JP)Q1 FY3/27业绩的点评。报告认为,公司业绩非常强劲,主要由世界杯热度带动eFootball收入高增长驱动。集团收入、营业利润以及Digital Entertainment板块均显著高于Bernstein预测和市场共识。

核心观点

核心观点是Konami短期股价应对业绩作出正面反应,且中期基本面仍具支撑。虽然世界杯后市场担心eFootball变现可能在FY3/27下半年放缓,但管理层在电话会上强调世界杯期间新增用户留存强劲、eFootball市场仍在增长,且7月流水继续高于6月。报告维持Outperform评级,并认为eFootball用户与变现增长、移动平台费下降以及单机游戏进展将推动公司持续增长。

分析框架

报告采用业绩对比、分部拆解、高频游戏流水数据和估值倍数更新相结合的方法。分析重点包括Q1收入与营业利润相对Bernstein预测和市场共识的超预期幅度、Digital Entertainment内部的移动端和主机/PC收入贡献、Sensor Tower显示的7月eFootball流水趋势,以及FY+1 P/E估值框架下的目标价调整。

方法论与常识提炼

  • 估值方法P/E multiple

    FY+1市盈率估值

    Bernstein以FY+1 EPS的25倍P/E估值Konami,得到每股JPY27,200目标价;此前倍数为26倍。

  • earnings_reviewEstimate and consensus beat analysis

    业绩超预期分析

    将Q1 FY3/27实际收入和营业利润与Bernstein预测及市场共识进行比较,衡量业绩超预期幅度。

  • operating_analysisHigh-frequency billings tracking

    高频流水跟踪

    报告引用Sensor Tower数据,指出7月eFootball流水较6月高24%,并较Q2月均水平高36%,用于判断Q2动能。

标的映射与对比

研报将主题/逻辑映射到具体标的时的结构化摘要(优势、劣势、对比与风险)。

  • 9766.JP
    研究标的
    优势
    eFootball受世界杯带动实现高增长,用户留存强劲;Digital Entertainment利润率高;移动游戏和主机/PC收入均好于预期;Silent Hill Townfall订单强劲。
    劣势
    FY3/27下半年eFootball变现可能放缓;部分小业务对集团增长贡献较弱。
    对比
    Q1集团收入较Bernstein预测高8.0%、较共识高5.9%;集团营业利润较Bernstein预测高21.5%、较共识高17.7%。
    风险
    关键 live service 游戏表现、新单机游戏发售成败、经营杠杆、未来游戏发布节奏以及宏观放缓对游戏消费需求的影响。

关键数据

  • 评级OutperformBernstein维持评级。
  • 目标价JPY27,200由旧目标价JPY26,800上调。
  • 当前价JPY21,840表格显示日期为2026年7月30日。
  • Q1 FY3/27集团收入JPY130bn / JPY129.5bn同比增长33.6%,较Bernstein预测高8.0%,较共识高5.9%。
  • Q1 FY3/27集团营业利润JPY45.3bn同比增长63.3%,较Bernstein预测高21.5%,较共识高17.7%。
  • Digital Entertainment收入约JPY100bn / JPY100.1bn同比增长约36.5%,高于预测和共识。
  • Digital Entertainment营业利润JPY43.9bn较Bernstein预测高26.9%,较共识高23.3%。
  • eFootball Q1收入约JPY52bn其中移动端约JPY43bn,主机/PC约JPY9bn。
  • 移动游戏销售JPY65.4bn同比增长65%,占Digital Entertainment收入约65.3%。
  • 估值倍数25x FY+1 P/E用于计算JPY27,200目标价。

影响与含义

报告含义偏积极:强劲Q1业绩和管理层对Q2 eFootball收入至少持平的指引,有望支撑市场上调对Konami短期盈利的预期。若投资者按未来6至9个月基本面定价,报告认为在世界杯后立即卖出Konami可能低估用户留存、后续内容更新和新作发售带来的韧性。

风险

  • eFootball、棒球和Yu-Gi-Oh!等关键 live service 资产的成功程度低于预期。
  • 单机游戏新作发售表现不佳,包括订单、销量或用户口碑不达预期。
  • FY3/27下半年eFootball变现放缓幅度超过市场预期。
  • 经营杠杆和未来游戏发布节奏不及预期。
  • 严重宏观放缓可能削弱消费者对视频游戏的需求。

后续跟踪

  • Q2 eFootball收入能否至少持平Q1。
  • 7月及后续月份eFootball移动端流水是否延续高位。
  • 世界杯期间新增用户的留存和付费转化。
  • 8月夏季更新中新功能对新用户活跃度的影响。
  • MGS Master Collection Vol. 2、Silent Hill: Townfall和Castlevania Belmont’s Curse等新作发售与订单表现。
  • FY3/27下半年eFootball变现放缓是否影响盈利预期。
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