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Bilibili投资者日强化社区商业化与游戏管线信心

机构
Morgan Stanley
日期
2026-07-12
作者
Yang Liu、Tom Tang、Gary Yu
公司
BILIBILI INC
代码
BILI.US
行业
Electronic Gaming & Multimedia
评级
Overweight
看多/乐观信心弱报告认为Bilibili社区强度可视化提升了对商业化增长可持续性的信心,游戏储备深度也带来正面惊喜。
作者Yang Liu、Tom Tang、Gary Yu
目标价US$31.00
覆盖区域亚太
资产类别权益/股票
业务部门内容与社区、广告商业化、游戏
研究机构部门/子公司Morgan Stanley(其他)

AI 摘要卡

Bilibili投资者日强化社区商业化与游戏管线信心

摩根士丹利维持Bilibili Overweight评级,目标价US$31.00,认为社区黏性、广告变现和游戏储备支持未来增长。

评级Overweight,行业观点Attractive,目标价US$31.00,较2026年7月10日收盘价US$17.70隐含75%上行空间。
BilibiliOverweight投资者日广告商业化游戏管线社区生态AI广告
  • 社区归属感和信任是Bilibili内容生态的核心,长生命周期内容和创作者关系强化用户黏性。
  • 广告增长来自用户参与度提升和社区心智增强;平台披露17bn月互动、65%观看时长来自五分钟以上视频。
  • AI生成广告封面在内部测试中可提升点击率8ppt,广泛采用后可能推动eCPM提升5%。
  • 游戏业务计划未来两到三年新增两个常青垂类头部产品,并披露多款新游戏管线。

研报解读

概览

本报告总结Bilibili 2026投资者日要点。摩根士丹利认为,Bilibili的社区强度、商业化潜力和游戏管线深度均体现积极信号,尤其是内容社区的长期关系、用户互动和购买力,为广告收入增长提供支撑。

核心观点

核心观点包括:第一,Bilibili区别于内容分发平台的关键在于时间沉淀、长生命周期内容和创作者信任关系;第二,广告商业化受益于DAU、时长、互动和用户购买力提升;第三,AI广告工具有望改善点击率和eCPM,并扩大中长尾广告主投放;第四,游戏业务在垂类头部、全球化、跨平台和自研管线方面有进一步扩张空间。

分析框架

报告以投资者日管理层披露和摩根士丹利ModelWare预测框架为基础,从内容社区、广告商业化、游戏管线、估值方法和风险因素等维度评估Bilibili的投资吸引力。

方法论与常识提炼

  • 估值方法DCF 现金流折现

    折现现金流估值

    基础情景采用折现现金流估值,WACC为12%,永续增长率为3%,与摩根士丹利中国互联网覆盖口径一致。

  • financial_modelMorgan Stanley ModelWare

    财务预测框架

    除特别说明外,报告中的财务指标基于Morgan Stanley ModelWare框架,部分指标采用一致预期方法或摩根士丹利研究估计。

标的映射与对比

研报将主题/逻辑映射到具体标的时的结构化摘要(优势、劣势、对比与风险)。

  • BILI.US
    核心覆盖标的
    优势
    社区黏性强、用户互动高、广告变现空间提升、游戏储备更深、AI广告工具可能增强投放效率。
    劣势
    利润率仍可能受销售营销费用和内容成本影响,用户规模扩大后MAU增长可能面临更强竞争。
    对比
    摩根士丹利给予Overweight评级,并认为其未来12-18个月总回报有望超过行业覆盖平均水平。
    风险
    广告增长低于预期、游戏留存和流水低于预期、利润率承压、竞争导致MAU增长不及预期。

关键数据

  • 评级Overweight股票评级,对应未来12-18个月相对覆盖行业平均回报更优。
  • 行业观点Attractive报告披露的行业观点为Attractive。
  • 目标价US$31.00目标价时间框架通常为12-18个月。
  • 收盘价US$17.70截至2026年7月10日。
  • 目标价上行空间75%相对于US$17.70收盘价。
  • 2026e净收入Rmb 33,106mnMorgan Stanley Research估计。
  • 2026e EBITDARmb 3,764mnMorgan Stanley Research估计。
  • 2026e EPSRmb 6.67基于一致预期方法。
  • 2026e P/E18.0x估值表披露。
  • 用户互动17bn monthly interactions报告用于说明社区互动强度。
  • 长视频时长占比65%用户观看时长中来自五分钟以上视频的比例。
  • 核心用户信任>8mn users关注创作者超过10年且积极互动的用户数量。
  • 平均用户年龄27报告用于说明用户购买力提升。
  • 一二线城市占比55%报告用于说明用户结构和广告价值。
  • AI广告点击率影响+8ppt内部测试显示AI生成广告封面可提升点击率。
  • AI广告eCPM潜力+5%更广泛采用后可能提升eCPM。

影响与含义

若社区心智持续增强并转化为广告定价能力,Bilibili广告业务的增长可持续性将更强;若游戏管线兑现并形成新的常青垂类头部产品,公司盈利和估值弹性可能进一步提升。

风险

  • 销售和营销费用或内容成本上升导致利润率低于预期。
  • 用户基础扩大后竞争加剧,MAU增长可能低于预期。
  • 广告收入增长可能受宏观环境和广告主预算影响。
  • San Mou等游戏的用户留存和流水寿命可能低于预期。

后续跟踪

  • AI广告代理在广告主中的推广速度及对中长尾广告主预算的拉动。
  • 广告收入增长、eCPM和点击率改善是否持续兑现。
  • San Wang、N Card、Lumi Master、Three Kingdoms: The Ravages of Time、Mistbound等游戏测试和上线表现。
  • 未来两到三年新增两个常青垂类头部游戏目标的进展。
  • 内容成本、销售营销费用和利润率变化。
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