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Kingsoft Corp:AI生态协同逐步成形,游戏业务初现企稳

机构
Morgan Stanley Asia Limited
日期
20260819
作者
Yang Liu, Lydia Lin, Tom Tang
公司
Kingsoft Corp Ltd
代码
3888.HK
行业
大中华区IT服务与软件
评级
Equal-weight
中性信心强中期报告维持Equal-weight评级,认为二季度小幅不及预期并未改变原有判断,游戏初现企稳与AI协同进展仍需后续兑现。
作者Yang Liu, Lydia Lin, Tom Tang
目标价HK$30.00
覆盖区域中国
资产类别权益/股票
业务部门Online games、WPS、Kingsoft Cloud
研究机构部门/子公司MORGAN STANLEY ASIA LIMITED(子公司/法律实体)

AI 摘要卡

Kingsoft Corp:AI生态协同逐步成形,游戏业务初现企稳

二季度业绩小幅不及摩根士丹利预期,但游戏收入自3Q24以来首次实现环比增长。报告认为,Kingsoft与Xiaomi生态的AI分工及WPS垂直智能体Lingxi正在形成差异化路径,原有投资判断基本不变。

Equal-weight|目标价HK$30.00|2026年8月19日价格HK$25.56
2Q26业绩游戏企稳JX3升级WPS AILingxi智能体Xiaomi生态协同Equal-weight
  • 2Q26游戏收入同比下降15%、低于摩根士丹利预期5%,但环比增长1%,为3Q24以来首次环比正增长。
  • JX3月活用户与2023—2024年水平相比仍高度稳定,收入压力主要来自画面老化导致的变现走弱,而非用户流失。
  • JX3约90%的收入来自皮肤销售,图形引擎全面升级预计于2027年完成。
  • AI布局覆盖芯片、算力、模型和应用层,重点强化Kingsoft与Xiaomi生态协同。
  • Lingxi定位为文档原生的垂直智能体,下一阶段计划将开放规模扩大约10倍。
  • 报告维持Equal-weight评级及HK$30.00目标价。

研报解读

概览

报告总结Kingsoft Corp的2Q26业绩电话会,核心判断是:尽管游戏业务拖累整体经营利润并造成小幅业绩缺口,但游戏收入已出现环比企稳迹象;与此同时,Kingsoft与Xiaomi生态在芯片、算力、模型和应用层的AI协同逐渐清晰,WPS垂直智能体Lingxi成为重要落点。摩根士丹利认为这些变化尚未改变原有判断,维持Equal-weight评级和HK$30.00目标价。

核心观点

业绩反应方面,摩根士丹利将2Q26结果定性为“小幅不及预期”,但认为对原有判断的影响不变,未来12个月一致预期EPS方向也大体未变。主要缺口来自游戏业务:游戏收入同比下降15%,比摩根士丹利预期低5%,导致整体二季度经营利润略低于其预期。不过,游戏收入环比增长1%,这是自3Q24以来首次出现环比正增长,因此报告认为业务已显现初步企稳信号。 游戏收入下滑的原因更偏向变现问题,而非用户流失。管理层表示,JX3画面相对老化削弱了付费表现,其约90%的收入来自皮肤销售;与此同时,JX3月活用户与2023—2024年水平相比仍高度稳定。公司正在改造JX3图形引擎,预计2027年完成全面升级,并希望借此重新推动变现。Goose Goose Duck也正进入稳定运营阶段,商业化将逐步推进。由此,报告的逻辑是:稳定的用户基础为产品升级后的收入恢复保留了条件,但在新画面和商业化措施落地前,游戏业务仍是近期业绩压力来源。 AI战略围绕Kingsoft与Xiaomi生态的分层协作展开。报告梳理的技术栈分工是:Xiaomi负责芯片,Kingsoft Cloud提供算力,MiMo提供AI模型,Kingsoft Office和游戏业务承接应用层场景,Kingsoft Corp与Xiaomi则日益发挥连接整个生态的战略作用。具体投入集中于四个方向:推动WPS AI产品创新和用户获取;将AI嵌入游戏开发与运营全过程;扩展Kingsoft Cloud的智能算力和企业AI能力;加强跨产品协同。摩根士丹利预计Kingsoft与Xiaomi及其相关业务之间的合作将继续深化,同时管理层仍强调在AI投入与股东回报之间保持平衡。 在办公场景中,Lingxi被视为Kingsoft Office AI战略的重要支柱。管理层判断,AI可能像PC互联网和移动互联网一样,从通用平台逐步演变为垂直、领域专用的智能体。因此,Lingxi并不直接与互联网大型平台推出的综合企业AI入口正面竞争,而是定位于协同内容创作的文档原生智能体,依靠WPS对文档工作流和用户意图的理解形成差异化。公司有意限制早期商业开放规模,以测试模型表现、用户行为和算力需求;首批用户参与度较高、Token消耗量较大,下一阶段计划将开放规模扩大约10倍。 财务模型表显示,12/25、12/26e、12/27e和12/28e的净收入依次为人民币9,683百万元、10,536百万元、12,326百万元和13,892百万元;EBITDA依次为人民币1,778百万元、2,022百万元、2,890百万元和3,351百万元;ModelWare净利润依次为人民币2,004百万元、2,386百万元、1,699百万元和2,254百万元。原表两组EPS序列分别为人民币1.48、1.74、1.23、1.61,以及人民币1.16、1.42、1.24、1.51。同期P/E依次为17.3倍、12.6倍、17.9倍和13.6倍,EV/EBITDA依次为18.3倍、12.7倍、8.3倍和6.4倍。这些预测体现出收入和EBITDA持续增长,但净利润及EPS路径并非线性上升。 目标价采用分部估值:网络游戏按10倍2026年预期P/E估值;WPS采用DCF,假设WACC为9.8%、永续增长率为3%;Kingsoft Cloud按5.5倍2026年预期EV/EBITDA估值,并计入Kingsoft持有的32.9%权益;随后施加50%的控股公司折价,并使用USD/RMB 6.8的即期汇率。最终报告给出Equal-weight评级及HK$30.00目标价,而2026年8月19日列示价格为HK$25.56。 报告列出的上行偏离情形包括:产品升级推动游戏收入增长复苏;政府政策支持或全国办公软件安装、云采用预算提升;出售与核心业务缺乏实质协同的上市投资。下行风险则包括本地化招标和交付进度慢于预期,以及WPS付费率未能进一步改善。

分析框架

报告先将2Q26结果与摩根士丹利预期及一致预期进行比较,再通过同比、环比和用户指标判断游戏收入下滑究竟源于用户流失还是变现走弱;随后按芯片、算力、模型和应用层拆解AI生态协同,并以Lingxi的产品定位、测试方式和扩容计划评估办公AI进展;最后结合ModelWare财务预测,以分部估值汇总网络游戏、WPS和Kingsoft Cloud的价值,并纳入控股公司折价与汇率假设。

方法论与常识提炼

  • 行业/产业分析框架量价拆分

    用户规模与变现能力拆分

    报告将JX3收入下降拆解为用户和变现两个维度:月活用户保持稳定,而画面老化削弱了以皮肤销售为主的变现,从而判断当前压力并非主要由用户流失造成。

  • 估值方法SOTP 分部估值

    分部加总估值

    报告分别评估网络游戏、WPS和Kingsoft Cloud的价值,再计入持股比例、50%的控股公司折价及USD/RMB 6.8汇率,形成公司整体目标价。

  • 估值方法PE/PEG 估值

    网络游戏P/E估值

    网络游戏业务按10倍2026年预期P/E估值,即用预期盈利乘以相应市盈率倍数衡量该分部价值。

  • 估值方法DCF 现金流折现

    WPS现金流折现估值

    WPS采用DCF估值,使用9.8%的加权平均资本成本和3%的永续增长率,将未来现金流折算为当前价值。

  • 估值方法EV/EBITDA 估值

    Kingsoft Cloud EV/EBITDA估值

    Kingsoft Cloud按5.5倍2026年预期EV/EBITDA估值,并依据Kingsoft持有的32.9%权益计入分部价值。

  • 公司基本面与财务框架

    Morgan Stanley ModelWare框架

    报告使用Morgan Stanley ModelWare框架形成收入、EPS、EBITDA、净利润及估值倍数等预测,并将结果与一致预期和二季度实际表现进行对照。

标的映射与对比

研报将主题/逻辑映射到具体标的时的结构化摘要(优势、劣势、对比与风险)。

  • Kingsoft Corp Ltd(3888.HK)
    报告关注其游戏业务企稳、WPS垂直AI智能体进展以及与Xiaomi生态的AI协同。
    优势
    JX3月活用户保持稳定;业务覆盖游戏、办公软件和云计算应用;AI生态具备芯片、算力、模型和应用层协同基础。
    劣势
    2Q26游戏收入同比下降15%并低于摩根士丹利预期5%,游戏疲弱使整体经营利润略低于预期;Lingxi商业化仍处有限开放和测试阶段。
    对比
    游戏收入虽同比下滑且低于摩根士丹利预期,但环比增长1%,为3Q24以来首次正增长;未来12个月一致预期EPS方向大体不变。
    风险
    下行风险包括本地化招标与交付慢于预期,以及WPS付费率未能进一步改善。

关键数据

  • 2Q26游戏收入增速同比-15%,环比+1%低于摩根士丹利预期5%;为3Q24以来首次实现环比正增长。
  • JX3皮肤销售收入占比约90%报告据此认为画面老化对变现的影响较大,而月活用户仍保持稳定。
  • JX3图形引擎全面升级预计2027年公司希望通过升级重新推动游戏变现。
  • Lingxi下一阶段开放规模扩大约10倍早期开放规模受到有意控制,以测试模型、用户行为和算力需求。
  • 净收入人民币9,683/10,536/12,326/13,892百万元依次对应12/25、12/26e、12/27e和12/28e。
  • EBITDA人民币1,778/2,022/2,890/3,351百万元依次对应12/25、12/26e、12/27e和12/28e。
  • ModelWare净利润人民币2,004/2,386/1,699/2,254百万元依次对应12/25、12/26e、12/27e和12/28e。
  • 两组EPS序列人民币1.48/1.74/1.23/1.61;人民币1.16/1.42/1.24/1.51按原表顺序对应12/25、12/26e、12/27e和12/28e。
  • P/E17.3/12.6/17.9/13.6倍依次对应12/25、12/26e、12/27e和12/28e。
  • EV/EBITDA18.3/12.7/8.3/6.4倍依次对应12/25、12/26e、12/27e和12/28e。
  • SOTP核心假设游戏10倍2026e P/E;WPS WACC 9.8%、永续增长率3%;Kingsoft Cloud 5.5倍2026e EV/EBITDAKingsoft Cloud按32.9%持股计入,另使用50%控股公司折价和USD/RMB 6.8汇率。
  • 评级与目标价Equal-weight;HK$30.002026年8月19日列示股价为HK$25.56。

影响与含义

报告认为,稳定的JX3用户基础意味着游戏问题主要集中在变现端,2027年图形升级可能成为恢复收入增长的关键节点。AI方面,Kingsoft并非只依赖单一产品,而是尝试通过Xiaomi芯片、Kingsoft Cloud算力、MiMo模型以及WPS和游戏应用形成完整协同;Lingxi的垂直文档定位则提供了区别于通用企业AI入口的路径。不过,当前AI商业开放仍处测试阶段,游戏复苏也尚未充分兑现,因此报告的评级仍为Equal-weight。

风险

  • 上行偏离风险:新产品升级可能推动游戏收入增长复苏。
  • 上行偏离风险:政府政策支持或全国办公软件安装、云采用预算增加可能改善业务表现。
  • 上行偏离风险:出售与Kingsoft核心业务缺乏实质协同的上市投资可能释放价值。
  • 下行风险:本地化招标和交付进度可能慢于预期。
  • 下行风险:WPS付费率可能无法进一步提升。

后续跟踪

  • 关注JX3图形引擎改造进度及2027年全面升级能否改善皮肤销售变现。
  • 关注游戏收入能否延续环比企稳,以及Goose Goose Duck的渐进式商业化表现。
  • 关注Lingxi下一阶段约10倍扩容后的用户参与度、Token消耗、模型表现和算力需求。
  • 关注Kingsoft与Xiaomi及相关业务在芯片、算力、模型和应用层的协同是否继续深化。
  • 关注AI投入与股东回报之间的平衡,以及本地化招标、交付和WPS付费率的变化。
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